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详情描述

一、设计师的职能

设计师的职能大体包括三方面:一是图形设计,软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计,主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计,并且确立交互模型,交互规范。三是用户测试研究,这里所谓的“测试”,其目标恰在于测试交互设计的合理性及图形设计的美观性,主要通过以目标用户问卷的形式衡量UI设计的合理性。如果没有这方面的测试研究,UI设计的好坏只能凭借设计师的经验或者领导的审美来评判,这样就会给企业带来极大的风险。

二、UI设计师的具体工作内容

UI设计的工作就是一个产品看上去要让你产生好感,使用起来也要让你心声喜欢,觉得好用。这就是他们的工作。对ui设计师来说,要多的是要对产品概念进行分析定位以及对产品易用性进行测试和评估。ui设计师更擅长分析这个产品的使用用户的需求,从而使得整个产品的构架信息更加合理完善,终使产品能够被广大的用户所接受与喜爱。

我们需要明确的是,ui 设计师并不是视觉设计师。ui 设计师的工作并不是编写一个很好看的界面,而是要提供一个易用的界面。ui 设计师需要把程序变得简单易于使用,要减少用户动作数量,将其转化语言表现,终目的是实现简单易用的程序。ui 设计师则倾向于分析和理解用户需求,从而建立出符合用户心理模型的产品。ui设计师的职责是任务分析、概念设计、进行流程设计、说明实时响应标准、易用性评估、易用性测试、评定易用性标准的一致性。

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